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【单选题】
建筑总平面图中,原有建筑用( )绘制。
A.
粗实线
B.
粗虚线
C.
细实线
D.
细虚线
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参考答案:
举一反三
【单选题】在 Flash 中,选择工具箱中的滴管工具,单击填充区域,该工具将自动变成什么工具:
A.
墨水瓶工具
B.
涂料筒工具
C.
刷子工具
D.
钢笔工具
【单选题】以下关于构造函数与析构函数说法错误的是:
A.
构造函数具有与类相同的名称
B.
析构函数以类名加~来命名
C.
.NET Framework类库具有垃圾回收功能
D.
析构函数通常初始化新对象的数据成员
【单选题】在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:
A.
墨水瓶工具
B.
颜料桶工具
C.
刷子工具
D.
钢笔工具
【单选题】单选题 分析如下所示的Java代码,则选项中的说法正确的是()(选 择一项)
A.
第2⾏错误,Test类的构造函数中参数名称应与其⽗类构造函数中的参数名相同
B.
第3⾏错误,应使⽤super关键字调⽤⽗类的name属性,改为super.name="hello"
C.
第4⾏错误,调⽤⽗类构造⽅法的语句必须放在⼦类构造⽅法中的第⼀⾏
D.
程序编译通过,⽆错误
【单选题】在flash中,选择工具箱中的滴管工具,当单击线条时,该工具将自动变成什么工具?
A.
墨水瓶工具
B.
颜料筒工具
C.
刷子工具
D.
钢笔工具
【单选题】在flash中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具?
A.
墨水瓶工具
B.
颜料桶工具
C.
刷子工具
D.
钢笔工具
【单选题】以下关于构造函数与析构函数说法错误的是(C)
A.
析构函数以~加类名来命名,具有垃圾回收功能。
B.
构造函数具有与类相同的名称。
C.
对象的生命周期通常以析构函数开始,构造函数结束。
D.
析构函数不用自动编写,会自动调用。
【简答题】租金 r_ _ _
【单选题】C#程序中,一个与类的名称相同的成员函数称为:
A.
初始化函数
B.
构造函数
C.
析构函数
D.
内部函数
【单选题】在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具
A.
墨水瓶工具
B.
涂料筒工具
C.
刷子工具
D.
钢笔工具
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