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【判断题】
中国申奥宣传片中,三位活力充沛的老人在北京前门楼前踢毽子的形象意在引申着中国的传统文明与现代精神的结合。
A.
正确
B.
错误
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参考答案:
举一反三
【单选题】下列对静态路由描 述 正 确 的是
A.
手工 输 入 到 路 由 表 中 且 不 会被 路 由 协 议 更 新 ;
B.
一旦 网 络 发 生 变 化 就 被 重 新计 算 更 新 ;
C.
路由 器 出 厂 时 就 已 经 配 置 好的
D.
通过 其 它 路 由 协 议 学 习 到 的
【单选题】营销电子邮件与垃圾邮件的本质区别是( )。
A.
邮件是否有用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否安全,没有病毒
【单选题】许可式电子邮件与垃圾电子邮件的本质区别是
A.
邮件是否可用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否有病毒
【单选题】下列选项中有关Animator的说法错误的是?
A.
???? Animator是Unity引擎中内置的组件
B.
任何一个具有动画状态机功能的Game Object都需要一个Animator组件
C.
它主要用于角色行为的设置,包括State Machines、混合树Blend Trees以及通过脚本控制的事件
D.
Animator同Animation组件的用法是相同的
【单选题】许可电子邮件与垃圾电子邮件的本质区别是( )
A.
邮件是否有用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否有病毒
【单选题】下列描述正确的是( )
A.
子串“a”在主串“bac”中的位置是2
B.
“CPU”和“cpu”是相同的串
C.
串是无穷字符序列
D.
空串和空格串是同一种字符串
【单选题】网球原始的计分方式一拨动时钟来计分,以下描述正确的是
A.
每一次拨动时钟四分之一
B.
每一球记1分
C.
平局时,必须连得2球才算赢
D.
以上都是
【单选题】Unity中关于Public类型的变量,说法错误的是______。
A.
public变量是全局变量
B.
public变量可以在Inspector面板上显示
C.
public变量可以在Inspector面板上修改,测试脚本程序运行效果。
D.
public变量不可以在Inspector面板上显示
【单选题】关于Unity中角色动画的使用,以下说法错误的是:
A.
为了让角色在不同情况下做出不同的动作,需要动画状态转换图结合脚本进行控制
B.
不同的动作必须分开设计,因为在Unity中是无法对动画进行分割的
C.
动画状态转换图中包含状态、转换和参数三个要素,其中状态对应具体的动画,转换用来规定在何种条件下某个状态可以转换到另一个状态,而参数值则可作为转换的条件
D.
开发者应该根据游戏设计的要求,首先先设计好状态转换图,然后编写脚本对各参数进行控制,从而实现对动画的控制
【单选题】关于使用下一跳地址配置静态路由,下列哪一项描述是正确的?
A.
路由器不能使用多于一条带下一跳地址的静态路由
B.
当路由器在路由表中找到了数据包目的网络的带下一跳地址的路由,那么路由不再需要更多信息,而立即转发数据包
C.
路由器使用下一跳地址配置静态路由,必须在该条路由中列出出口接口;或者有一条其他路由,该路由可以到达下一跳所在的网络,并有相关的出口接口
D.
配置下一跳地址的路由比使用出口接口的路由更加有效率
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