Unity动画系统-动画重定向演示 要求实现: 1、具有足够大的总体视觉效果良好的活动场景。从Unity资源商店或网上下载人形角色A模型。 2、实现角色A具有站立、走、跑、跳、挥手等动作。 3、角色A可以边奔跑边挥手。 4、角色A的控制 垂直方向键控制角色速度,速度大小决定角色的动作(站立、走、跑)。 水平方向键控制角色的运动方向。 按空格键角色播放挥手动作。 按开火键角色播放跳跃动作。 将实现后的运行效果做成视频文件在答题时作为附件插入后上传提交。 注意:视频文件不要超过30M(超过的话,请压缩打包,压缩后也不要超过30M)