基于 C 语言及 ege 图形库设计以下游戏,要求实现以下功能: 1. 绘制一个图形框(大小自行设计),在图形框某位置画一个圆圈(半径自行设计),并且在圆圈上填充颜色(颜色自行选择);在图形框某位置画一个矩形(大小自行设计),并且在矩阵上填充颜色(颜色自行选择);将圆圈视为怪兽,矩形视为游戏主角。 2. 主角在键盘 asdw 的控制下移动,怪兽可以自行移动 3. 无论主角的位置如何,怪兽总是以某种速度向主角直线方向靠近。 4. 如果圆圈在主角某半径范围内时,则停止游戏,输出 GAMEOVER 5. 拓展本游戏,将怪兽的个数拓展(个数自定),每个怪兽的速度自行给定,每个怪兽追踪主角的方式不变。