皮皮学,免费搜题
登录
logo - 刷刷题
搜题
【简答题】
试题二(共15分) 阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某公司使用ASP.NET+SQLServer开发电子商务网站,该网站分为前台和后台两部 分,前台具有会员登录、商品展示、商品搜索;、个人中心和购物车等功能;后台具有商 品管理、会员管理和订单管理等功能。 【问题1】(6分) ASP.NET访问数据库一般采用ADO.NEt。ADO.NET主要包含Connection对象、 Command对象、DataReader对象、DataAdaptiIr对象、DataSet对象和DataView对象等。 建立数据源连接使用的对象是(l).。连接对象创建完成后,打开连接,需使用的方法是 (2),连接对象使用结束后,一般需要关闭连接,使用的方法是(3)。如果在操作数据 库时,需要大批量的处理数据或者想在断开数据库连接的情况下操作数据,.NET使用(4) 对象将数据从数据库服务器中取出,并将数据存入(5)对象中。如果要添加、修改或删 除数据,需要使用(6)对象。 【问题2](3分) 该电子商务网站数据库business中包含一张新闻表,名为news,结构如表2-1所示。 现在发现news表中缺少字段“新闻作者”,要求使用SQL语句添加该字段,字段名 为newsauthor,数据类型为varchar,长度为20,默认值为admin。请根据题目说明,将 SQL语句补充完整。 ALTER TABLE (7) ADD (8)(2O)default‘(9)’。
手机使用
分享
复制链接
新浪微博
分享QQ
微信扫一扫
微信内点击右上角“…”即可分享
反馈
参考答案:
举一反三
【单选题】下列对静态路由描 述 正 确 的是
A.
手工 输 入 到 路 由 表 中 且 不 会被 路 由 协 议 更 新 ;
B.
一旦 网 络 发 生 变 化 就 被 重 新计 算 更 新 ;
C.
路由 器 出 厂 时 就 已 经 配 置 好的
D.
通过 其 它 路 由 协 议 学 习 到 的
【单选题】营销电子邮件与垃圾邮件的本质区别是( )。
A.
邮件是否有用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否安全,没有病毒
【单选题】许可式电子邮件与垃圾电子邮件的本质区别是
A.
邮件是否可用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否有病毒
【单选题】下列选项中有关Animator的说法错误的是?
A.
???? Animator是Unity引擎中内置的组件
B.
任何一个具有动画状态机功能的Game Object都需要一个Animator组件
C.
它主要用于角色行为的设置,包括State Machines、混合树Blend Trees以及通过脚本控制的事件
D.
Animator同Animation组件的用法是相同的
【单选题】许可电子邮件与垃圾电子邮件的本质区别是( )
A.
邮件是否有用
B.
是否获得用户许可
C.
邮件是否合法
D.
邮件是否有病毒
【单选题】下列描述正确的是( )
A.
子串“a”在主串“bac”中的位置是2
B.
“CPU”和“cpu”是相同的串
C.
串是无穷字符序列
D.
空串和空格串是同一种字符串
【单选题】网球原始的计分方式一拨动时钟来计分,以下描述正确的是
A.
每一次拨动时钟四分之一
B.
每一球记1分
C.
平局时,必须连得2球才算赢
D.
以上都是
【单选题】Unity中关于Public类型的变量,说法错误的是______。
A.
public变量是全局变量
B.
public变量可以在Inspector面板上显示
C.
public变量可以在Inspector面板上修改,测试脚本程序运行效果。
D.
public变量不可以在Inspector面板上显示
【单选题】下列关于肺的描述正确的是
A.
位于胸膜腔内
B.
左肺较右肺粗短
C.
左肺前缘有心切迹
D.
肺尖高出锁骨外侧三分之一上方2~3cm
E.
左肺分三叶,右肺分两叶
【单选题】关于Unity中角色动画的使用,以下说法错误的是:
A.
为了让角色在不同情况下做出不同的动作,需要动画状态转换图结合脚本进行控制
B.
不同的动作必须分开设计,因为在Unity中是无法对动画进行分割的
C.
动画状态转换图中包含状态、转换和参数三个要素,其中状态对应具体的动画,转换用来规定在何种条件下某个状态可以转换到另一个状态,而参数值则可作为转换的条件
D.
开发者应该根据游戏设计的要求,首先先设计好状态转换图,然后编写脚本对各参数进行控制,从而实现对动画的控制
相关题目:
参考解析:
知识点:
题目纠错 0
发布
创建自己的小题库 - 刷刷题