多媒体个人计算机 ( ) :日常生活中,媒体指文字、图形、图像、声音、动画和视频等内容。 可以分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。 :一般理解为两种或两种以上的媒体的综合,也就是直接作用于人感官的文本、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称。 :是指把文本、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的采集、编辑、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)的技术。多媒体技术一般具有 、集成性、多样性、 等特性。 音频数字化过程 : 声音信号的数字化是将模拟声音信号转换成数字编码形式,以便于计算机进行处理的过程,包括采样、量化、编码三个步骤。 ( Sampling ):就是在某些特定的时刻对模拟信号进行测量。每秒钟的采样次数称为采样频率。采样频率越高,采集到的样本就越多,被采样的声音信号的还原性就越好。 ( Quantization ):把采样后的信号转换成相应的数值表示。转换后以几位二进制形式表示,即为量化位数。量化位数一般为 8 位、 16 位。量化位数越大,采集到的样本精度和声音的质量就越高,但量化位数越多,需要的存储空间也就越大。 ( Encoding ):就是将量化后的整数值用二进制数来表示。采样频率越高,量化数越多,数字化的信号越能逼近原来的模拟信号,而编码用的二进制位数也就越多。 采样和量化过程中使用的主要硬件是 转换器( A / D 转换器)和 转换器( D / A 转换器) 。 波形声音的主要参数包括采样频率、量化位数、声道数目、压缩编码方法。 指的是每秒钟的数据量,也称 、 (单位: )。数字声音未压缩前,其计算公式为:波形声音的码率 =采样频率× 量化位数 × 声道数。数字声音压缩编码以后,其计算公式为压缩前的码率/压缩倍数。