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【单选题】
因同一行为应当承担侵权责任和行政责任财产不足以支付的先承担( )
A.
侵权责任
B.
行政责任
C.
刑事责任
D.
经济责任
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参考答案:
举一反三
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中FixedUpdate()的作用是:
A.
唤醒事件,只执行一次。
B.
启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。
C.
开始事件,只执行一次。
D.
所有物理组件相关的更新都在这个事件中处理。
【多选题】在Unity3D中新建C#脚本,其中Void Start函数的功能是( )。
A.
是脚本被创建时运行的函数
B.
当程序运行中每一帧都会调用的函数
C.
当游戏运行时,该函数被激活
D.
该函数体内代码被每一帧都执行
【单选题】在Unity3D的C#脚本中,设置为____________________的属性可以在Editor中被编辑。
A.
public
B.
private
C.
protected
D.
public和private
【简答题】Unity3D支持的作为脚本的语言的名称是什么?
【判断题】在近代,无产阶级军事思想的主要代表人物是马克思、恩格斯和拿破仑。
A.
正确
B.
错误
【判断题】对用户来说,中断的发生都是随机的,任何类型的中断都不可事先预知。
A.
正确
B.
错误
【单选题】下列事例中,属于减小摩擦的是( )
A.
在二胡琴弓的弓毛上涂松香
B.
骑自行车刹车时用力捏手闸
C.
古人利用滚木移动巨石
D.
汽车的车胎上制有花纹
【单选题】下列事例中,属于减小有害摩擦的是( )。
A.
我国北方冬天路面结冰后,常常在冰上撒些渣土,以免发生交通事故。
B.
体操运动员在上器械前,常常在手上涂些镁粉。
C.
为车轴加润滑油。
D.
在鞋底上制出凹凸不平的花纹。
【判断题】对用户来说,中断的发生都是随机的,任何类型的中断都不可事先预知。
A.
正确
B.
错误
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中OnDestroy()的作用是:
A.
销毁事件,执行一次。当脚本所挂载的游戏物体被销毁时执行。
B.
稍后更新事件,执行 N 次,在 Update 事件执行完毕后再执行。
C.
GUI 渲染事件,执行 N 次,执行的次数是 Update 事件的两倍。
D.
当该脚本组件被“禁用”后,也会触发该事件。
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