阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图5—7所示。采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。 【Java代码】 class Matrix{//各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵 //gt处代码省略 }; abstract class ImageImp{ public abstract void doPaint(Matrix m); //显示像素矩阵m }; class WinImp extends ImageImp{ public void doPaint(Matrix m){/*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/} }; class LinuxImp extends ImageImp{ public void doPaint(Matrix m){/*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/} }; abstract class Image{ public void setImp(ImageImp imp){(1) =imp;} public abstract void parseFile(String fiieName); protected (2) imp; }; class BMP extends Image{ public void parseFile(String fiieName){ //此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m(3) ;//显示像素矩阵m } }; classGIF extends Image{ //此处代码省略 }; class JPEG extends Image{ //此处代码省略 }; publ.ic class j avaMain{ public static v。id main (string[]args) { //在windows操作系统上查看demO.bmp图像文件 Image imagel= (4) ; ImageImp imageImpl= (5) ,(6鱼) ; imagel.parseF’ile(“demo.bmp”); } } 现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix和类ja.vaMain,若采用桥接设计模式则至少需要设计 (7) 个类。