A.
[辅助对象(Helpers)]面板可以创建一系列有辅助功能的特殊对象,他们本身不能进行渲染
B.
[空间扭曲(SpaceWarps)]对象是一类在场景中影响其他对象的不可渲染对象,包括[力(Forces)]、[大气装置(AtmosphereApparatus)]等
C.
从[灯光(Lights)]面板中可以看到,3dsMax中提供了两种类型的光源,一种是[标准(Standard)]灯光,另一种是[光度学(Photometric)]灯光
D.
[几何体(Geometry)]面板用来创建具有三维空间结构造型实体,包括[标准基本体(StandardParametives)]、[扩展几何体(EtendedPrimitives)]、[粒子系统(ParticleSystems)]等