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【单选题】
要激发儿童的兴趣与主动性,以培养儿童的记忆能力,以下做法正确的是( )
A.
在生活与教学中,教师和父母要注意教授学前儿童记忆策略。
B.
以游戏为主,用生动活泼的操作活动来开展教育,尽量调动学前儿童的各种感官参与。
C.
父母可以平时让幼儿帮助做一些力所能及的事,让幼儿记住简单的委托,教幼儿背儿歌。
D.
家长或教师对儿童无论是讲故事,还是说事情,都可以向幼儿提出明确的记忆要求使幼儿依靠自己的能力和意志去完成任务。
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参考答案:
举一反三
【简答题】A.dog-earing B.dog-eared C.to be dog eared D.to dog-ear
【判断题】力矩与力偶矩的单位相同,常用的单位是牛x米,千牛x米。
A.
正确
B.
错误
【单选题】下列Dog类,错误的描述是:class Dog{Dog(int m){}Dog(double m){}int Dog(int m){ return 1;}void Dog(double m){}}
A.
Dog类有3个构造方法
B.
Dog(int m)与 Dog(double m)互为重载的构造方法。
C.
int Dog(int m)与 void Dog(double m)互为重载的非构造方法。
D.
Dog类只有两个构造方法,而且没有无参数的构造方法。
【判断题】力矩与力偶矩的单位相同,常用的单位为牛 ·米,千牛·米等
A.
正确
B.
错误
【判断题】力矩与力偶矩的单位相同,常用的单位是N.m,或kN.m。
A.
正确
B.
错误
【单选题】对于下列 Dog 类,哪个叙述是错误的? class Dog { Dog(int m){ } Dog(double m){ } int Dog(int m){ return 23; } void Dog(double m){ } }
A.
Dog(int m) 与 Dog(double m) 互为重载的构造方法。
B.
int Dog(int m) 与 void Dog(double m) 互为重载的非构造方法。
C.
Dog 类只有两个构造方法,而且没有无参数的构造方法。
D.
Dog 类有 3 个构造方法。
【单选题】关于数据库事务描述不正确的是
A.
一个事务中的所有对数据库的改变可以部分完成和部分不完成
B.
一个事务中的所有对数据库的改变必须全部完成或全部不完成
C.
数据库的事务是不可以再次划分的
D.
如果事务在完成前被中断,数据库管理系统能把那些由未完成事务所产生的数据变化从数据库中恢复
【单选题】关于数据库事务描述不正确的是
A.
一个事务中的所有对数据库的改变可以部分完成和部分不完成.
B.
一个事务中的所有对数据库的改变必须全部完成或全部不完成.
C.
数据库的事务是不可以再次划分的.
D.
如果事务在完成前被中断,数据库管理系统能把那些由未完成事务所产生的数据变化从数据库中恢复
E.
K
【简答题】对于下列Dog类,哪个叙述是错误的? class Dog { Dog(int m) { } Dog(double m) { } int Dog(int m) { return 23; } void Dog(double m) { }}A. Dog(int m)与Dog(double m)是互为重载的构造方法。 B. int Dog(int m)与void Do...
【判断题】力矩与力偶矩的单位相同,常用的单位牛.米,千牛.米等。
A.
正确
B.
错误
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